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    互聯(lián)網(wǎng)+爆款產(chǎn)品的設計與創(chuàng )新思維 ——產(chǎn)品設計的步驟、流程與實(shí)戰策略

    課程編號:39501

    課程價(jià)格:¥22260/天

    課程時(shí)長(cháng):2 天

    課程人氣:817

    行業(yè)類(lèi)別:行業(yè)通用     

    專(zhuān)業(yè)類(lèi)別:數字化 

    授課講師:賀新杰

    • 課程說(shuō)明
    • 講師介紹
    • 選擇同類(lèi)課
    【培訓對象】
    公司產(chǎn)品設計部、市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)和相關(guān)管理人員

    【培訓收益】


    第一講:互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品設計的難點(diǎn)與意義
    案例:馬云的湖畔大學(xué)讓總裁們做木工
    一、產(chǎn)品設計案例分析
    案例:最意想不到的5個(gè)APP UI設計范例
    案例:某電商公司APP產(chǎn)品設計案例分析
    二、互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代下,產(chǎn)品設計的4大難點(diǎn)
    1. 用戶(hù)真正的體驗心理挖掘難
    2. 好的體驗用戶(hù)感知難
    3. 個(gè)性化下產(chǎn)品的標準難把控
    4. 產(chǎn)品度精準測試與反饋難
    案例:張小龍如何把控微信的產(chǎn)品度
    三、互聯(lián)網(wǎng)+時(shí)代下,產(chǎn)品設計的5大意義
    1. 產(chǎn)品就是流量
    2. 產(chǎn)品就是商機
    3. 產(chǎn)品就是品牌
    案例:那些靠產(chǎn)品成就自己的公司與產(chǎn)品

    第二講:好的產(chǎn)品的定義與標準
    一、什么是產(chǎn)品
    案例:騰訊、阿里、360對產(chǎn)品的定義
    二、什么是產(chǎn)品體驗度設計
    案例:一個(gè)產(chǎn)品體驗師的日常工作
    三、好產(chǎn)品體的4大標準
    1. 解決痛點(diǎn),制造爽點(diǎn)
    2. 跟著(zhù)用戶(hù)的理解走
    3. 快速的讓客戶(hù)感知
    4. 能夠引起用戶(hù)的心理反應
    案例:蘋(píng)果產(chǎn)品的設計

    第三講:打造好產(chǎn)品設計的6大要素
    一、用戶(hù)分析
    1. 用戶(hù)定位分析
    2. 用戶(hù)痛點(diǎn)分析
    3. 用戶(hù)習慣分析
    4. 產(chǎn)品商業(yè)定位
    案例:極眾APP產(chǎn)品的用戶(hù)分析
    二、功能設計
    1. 產(chǎn)品功能定位
    2. 產(chǎn)品功能布局
    3. 產(chǎn)品功能實(shí)現
    案例:小米手機的功能設計
    三、內容架構
    1. 確定需求的優(yōu)先級
    2. 確定產(chǎn)品內容結構
    3. 確定內容呈現邏輯
    4. 確定內容呈現形式
    5. 如何讓內容有較好的產(chǎn)品
    案例:得到APP的內容架構與呈現邏輯
    四、交互設計
    1. 什么是交互設計
    2. 交互設計的3個(gè)原則
    3、交互的5大要素
    4. 交互設計的流程
    5. UED與交互設計
    案例:支付寶APP的交互設計問(wèn)題
    五、界面設計(UI)
    1. 界面元素及設計
    2. UI設計的流程
    2. 如何優(yōu)化界面排版
    3. 界面風(fēng)格與皮膚
    4. 界面導航、圖表設計
    5. UI設計的趨勢分析
    案例:優(yōu)秀H5產(chǎn)品的界面與視覺(jué)呈現分析
    六、使用場(chǎng)景
    1. 什么是產(chǎn)品使用場(chǎng)景
    2. 產(chǎn)品使用場(chǎng)景的鑒定
    3. 如何挖掘用戶(hù)的使用場(chǎng)景
    4. 使用場(chǎng)景與UED
    案例:某外賣(mài)APP的產(chǎn)品使用場(chǎng)景設計與應用

    第五講:打造良好產(chǎn)品體驗度的步驟、流程與實(shí)戰策略
    一、產(chǎn)品體驗設計的第一步:做好用戶(hù)分析
    1. 用戶(hù)研究常用的方法
    2. 對用戶(hù)進(jìn)行畫(huà)像
    3. 用戶(hù)分析可視化報告
    案例:全民K歌的產(chǎn)品調研分析
    二、產(chǎn)品體驗設計的第二步:做好競品分析
    1. 競品分析——設計的燈塔
    2. 如何做競品分析
    3. 競品分析報告
    案例:百度地圖競品分析
    三、產(chǎn)品體驗設計的第三步:構建設計規范與流程
    1. 界面尺寸、布局、圖標、文字規范
    2. 產(chǎn)品設計(UED)的流程及流程圖設計
    案例:某互聯(lián)網(wǎng)公司產(chǎn)品設計部工作流程
    四、產(chǎn)品體驗設計的第四步:產(chǎn)品體驗度設計UED的6大要素策劃
    1. 產(chǎn)品使用場(chǎng)景挖掘
    2. 各個(gè)使用場(chǎng)景下的功能設計
    3. 每個(gè)功能下的交互設計
    4. 每個(gè)交互下的界面、導購與圖表設計
    5. 快速制作一個(gè)DEMO
    案例:微信的6大UED要素及DEMO繪制
    五、產(chǎn)品體驗設計的第五步:項目管理與規劃
    1. 任務(wù)、目標、標準
    2. 時(shí)間線(xiàn)
    3. 產(chǎn)品體驗度的測試、反饋與優(yōu)化提升

    第五講:產(chǎn)品創(chuàng )新思維提升與落地
    互動(dòng):產(chǎn)品創(chuàng )新的本質(zhì)是什么?
    一、創(chuàng )新為什么那么難——產(chǎn)品創(chuàng )新的5大阻礙
    1. 心理定式的阻礙——有鳥(niǎo)必有籠;
    2. 惰性思維的阻礙——狗魚(yú)的故事
    3. 慣性思維的阻礙——阿西莫夫的智商
    4. 線(xiàn)性的阻礙——引火燒身
    5. 保守思維的阻礙——猴子的實(shí)驗
    二、如何進(jìn)行產(chǎn)品創(chuàng )新——產(chǎn)品創(chuàng )新的8大思維和方法
    1. TRIZ產(chǎn)品創(chuàng )新方法
    2. 多屏幕創(chuàng )新思維——太空鋼筆
    3. 金魚(yú)法產(chǎn)品創(chuàng )新思維——賣(mài)空氣賺錢(qián)
    4. 形態(tài)分析產(chǎn)品創(chuàng )新方法
    5. 奧斯本6M產(chǎn)品創(chuàng )新法
    6. 開(kāi)放性創(chuàng )新思維——6頂思考帽
    7. 多元化創(chuàng )新方法——思維導圖
    8. 行動(dòng)學(xué)習創(chuàng )新思維——世界咖啡

    第五講:演練篇——為某公司的設計一款APP產(chǎn)品
    1. 結合課程知識,全方位分析該公司APP競品、商業(yè)目標及用戶(hù)
    2. 根據產(chǎn)品設計的6要素策劃設計流程
    3. 撰寫(xiě)該產(chǎn)品體驗度設計方案
    4. 利用思維工具:思維導圖與魚(yú)骨圖
    5. 研討方式:世界咖啡+行動(dòng)學(xué)習+結構呈現 

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